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유니티에서 이미지 및 애니메이션 Flip(뒤쥡기)를 하는 방법은 간단하다.
이미지의 Transform 오브젝트에서 Scale 값을 마이너스(-)로 주면 이미지가 해당 축을 기준으로 뒤집어진다.
위는 X축 기준 좌우 뒤집기를 한 모습이다.
소스 코드에서는
transform.localScale = new Vector3(-1f, 1f, 1f);
애니메이션을 뒤집기 위해서는 애니메이션 컨트롤이 추가되어 있는 오브젝트의 스케일을 조절해 준다.
프리팹에서도 가능
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